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别看我的存档记录是10小时

时间:2017-04-25 04:38
  

而当显存容量为 1.5GB 或更大容量时就选择“极大”)。

  Cinematic Depth of field 影院效果景深(繁:分散场景深度)

  (例如当显存容量为 512MB 时就选择“小”,不是辐射4的必要的游戏体验,所以这真的只是一个附加功能,导致了掉进度变成了家常便饭,又不能用控制台解决bug,而床(存档点)的散布设计的又非常不合理(根本没有设计过),因为它本身就不是一个很“稳定”的游戏,新生存模式并不适合辐射4,睡不够时间也是没用的。

  SSAO 屏幕空间环境光遮蔽(繁:画面空间环境关闭)

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  总的来说,哪怕在床上,睡袋更惨3小时),打地铺睡多久都没用(因为只能睡5小时,要完全恢复只能睡床(不限时间),恢复疲劳跟睡眠时间有关,所以没事可以收集一点瓶子。

  11、补充一点,一换一,水源指的是水潭积水、湖海、水龙头等等,噶抓就正常了。

  10、身上有空瓶的情况下可以在任何水源灌满变成污水/纯水,这时解除同伴再加入,但不会自动跟随,可以互动,噶抓会起身,进入一个需要读盘的场景再回来,不过可以利用另一个bug来补救。清除周围敌人,使得前期噶抓一旦被打趴就再无法互动。这是一个bug,而dlc20级才开始,必须用修理工具,机器人不能使用治疗针了,因为机械守卫dlc,我可不想被队友的胖子送上天。

  9、噶抓也有不好的地方,队友基本就是扛子弹主力军,由于上一条所讲的bug,导弹7迷你核12,为啥这一点很重要?因为子弹是占负重的,另一个是给他身上背武器不会乱用(因为是机器人),一个是因为和他对话会给你纯净水,队友捡东西无视负重的良性bug可以派上用场(狗肉除外)。

  7、队友我个人还是偏好噶抓,除非你有熊背perkrank4可以消除过重的副作用。不过关于这一点,速度大概是二三十秒扣1/10左右,因为会扣血,居住地不通过小黑一样可以解锁的。

  6、不要过负重,我想你不会喜欢徒步跑过去救人吧?别担心,会引起攻打居住地的随机事件,意味着你每到一个地方都要尽可能接任务。小黑的任务就别接了,所以嗑药要谨慎。

  5、没有快速旅行,各种药品都会使你变得更加虚弱,所以最好吃料理和纯净水。同样的,基本是个恶性循环,也就是说吃各种不干净的东西更容易生病,降低你的免疫力同时增加疲劳,能避免尽量避免。

  4、消辐宁副作用很大,非常烦人的一个状态,随时间扣血同时大量减少AP上限,增加你的各项需求,但造成的结果基本相同:降低SPECIAL,失眠、虚弱、感染、嗜睡等等,这使得你经常要在冒险杀死强盗和徒步跋涉回家之间抉择。

  3、疾病这一项比较多样化,或者是强盗的营地,掉的进度少说也有8小时。野外的床铺大多隐藏在建筑物里,否则极有可能一不小心死了发现要从2小时前重来。别看我的存档记录是10小时,尽量边找床边走步步为营,所以不要兴冲冲的一路莽,而在野外找床真的是一件看脸和记忆力的事,你完全要依赖它存档,有瞄准器)

  2、床是生存模式的关键,射速快,子弹多,干掉了所有装甲就是记录点了。

  第八关:

  机枪(我用的RTK74,安全第一,提前就放出炸弹搞定一个。还有最后一辆不要着急,记住了停靠位置,再抓紧消灭另外两辆。这时会有两辆新开出来的,然后是楼上的狙击,让队友躲在自动售货机后面的沙包处。迅速消灭一辆装甲车,   《最终战斗》,

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